Chicago (Würfelspiel)
Würfelspiele im Zahlenraum bis Einsamer Becher. Erkennen der Augenzahl, Konzentration. Anzahl Spieler: 3, 5 oder 7 Spieler (ungerade Anzahl). Chicago ist das bekannteste Knobelspiel und läuft wie folgt: 3 Würfel, mit denen man bis zu drei Mal werfen kann. Die Würfel können nach eigener Wahl aus. Hohe Hausnummer mit Schikanen - wird mit 3 Würfeln gespielt. Es ist hier gestattet, jedes Mal einen der geworfenen Würfel herumzudrehen, so dass die.Würfelspiele Mit 3 Würfeln Navigationsmenü Video
Zauberwürfel lösen für Anfänger - verständlich und mit Bildsprache erklärt [HD] Nachdem der aktive Spieler maximal drei Würfel ausgewählt hat, wählt der andere Spieler einen der Flächenwürfel für die Verwendung Dart Entfernung seinem Spielplan. Die Karten helfen dabei — oder kommen den Spielern in die Quere. Es wäre sehr ärgerlich, wenn dich eine falsche Entscheidung am Ende vom Sieg abhält. Mit dem Aufgang des Internets sind kostenlose Würfelspiele, die Online gegen den Poprocks oder Gegner gespielt werden können, im Kommen. Bei diesem Spiel geht es darum, dass die Kinder das System, das dahinter steckt erkennen.

Er ist dann "tot". Wer sogar mehr als 30 Minuspunkte erreicht, z. Eine Zusendung von Maria Adam. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel.
Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z. Spielregel: Man sitzt im Kreis. Einer beginnt und würfelt die Würfel im Becher. Dann hebt er den Becher an und schaut so, dass kein anderer es sehen kann, welche Zahlen er gewürfelt hat.
Die Zahlen 1 und 2 sind das Mäxle und die höchste Zahl. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Von nun an geht es mit den Päschen weiter. Wenn zwei 1er gewürfelt werden ist das dann der 1erPasch und geht weiter bis zum 6erPasch.
Wenn nun der erste Spieler gewürfelt hat und beispielsweise 51 hat, sagt er das und gibt den Bierdecken mit den durch den Becher verdeckten Würfeln ohne zu würfeln an den rechten Nachbarn weiter.
Dieser muss nun würfeln und muss höher als 51 würfeln. Hat er eine niedrigere Zahl, beispielsweise 43, muss er bluffen und eine höhere Zahl sagen.
Wenn er in diesem Fall dann 52 sagt, ist das für den nächsten Spieler noch kein Anlass, ihm das nicht zu glauben, weil er ja gute Chancen hat, eine höhere Zahl zu würfeln.
Anders hingegen sieht es aus, wenn ein Spieler einen 6erPasch sagt und der nächste Spieler dann gezwungen ist ein Mäxle zu würfeln, um nicht zu verlieren.
In diesem Fall wird wieder von vorne angefangen. Eine Möglichkeit hat ein Spieler, wenn seine gewürfelte Zahl zu niedrig ist. Er kann nochmals würfeln und gibt dann, aber ohne nachgeschaut zu haben, die verdeckten Würfel an den nächsten Spieler weiter.
Der muss sich nun entscheiden, ob er glaubt, dass nun unter dem Becher wirklich eine höhere Zahl ist. Glaubt er nicht, dass das erneute Würfeln eine höhere Zahl erbracht hat, deckt er auf.
Falls er mit seinem Zweifel recht hatte, bekommt der Vorgänger den Minuspunkt, falls nicht, bekommt er selbst den Minuspunkt. In jedem Fall wird wieder bei 0 begonnen.
Wenn ein Mäxle gewürfelt oder geblufft wird, geht es um bis zu 2 Minuspunkte. Wer ein Mäxle blufft und der nächste Spieler überführt den Bluffer, bekommt er 2 Minuspunkte.
Hat das Mäxle gestimmt, bekommt der Spieler der es aufgedeckt hat 2 Minuspunkte. Doch da ein Spieler dem ein Mäxle angekündigt wird nicht höher als Mäxle würfeln kann, bekommt er auch im Fall, dass er das Mäxle glaubt, 1 Minuspunkt.
Minuspunkte kann so ein Spieler nur abwenden, wenn er das Mäxle nicht glaubt und damit Recht hat. Es gibt keine feste Spieldauer.
Gewonnen hat derjenige, der die wenigsten Minuspunkte hat. Eine Zusendung von Benny. Verliert der Bankhalter die Runde, gibt er die Bank an den nächsten Spieler in der Reihe ab und dieser übernimmt die Entscheidung über den nächsten Einsatz.
Handelt es sich bei den vorherigen Würfelspielen noch um echte Klassiker, so ist Quixx ein Spiel der neuen Generation. Die Spielblöcke kann man sich entweder kopieren, ausdrucken oder im Spielwarenhandel nachbestellen.
Am Spiel können zwei bis fünf Spieler teilnehmen, weshalb es ideal für einen Spieleabend mit Freunden ist.
Gespielt wird mit Würfeln, Spielchips und Spielgeld. Jeder der Mitspieler erhält acht Würfel und darf damit sein Glück auf die Probe stellen.
Bei Vabanque handelt es sich um ein Würfelspiel welches man mit fünf Würfeln spielt. Es eignet es sich nur für Personen, die bereits rechnen können, denn hier sind alle Grundrechenarten gefragt.
Die Spieler müssen zumindest niedrige Zahlen addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren können. Grundschüler vertiefen dabei spielend die Grundrechenarten, ohne den Lerneffekt zu spüren.
Beim Runterspielen beginnt der Spieler mit den meisten Filzen, haben mehrere Spieler gleich viele, wird mit einem Würfel ausgewürfelt, wer anfängt.
Auch jetzt geht es darum, das höchste Ergebnis mit den wenigsten Würfen zu erzielen. Sobald nur noch ein Spieler übrig ist, der einen oder mehrere Bierfilze besitzt, hat dieser verloren und muss eine Runde spendieren.
Kneipenspezifisch ist auch, dass wenn man einen Chicago in einem Wurf erzielt drei 1er auf einmal zwar aus dem Spiel ist, dennoch eine Runde Schnaps spendieren muss.
Dies wird als Trost der anderen Spieler angesehen, falls sie eventuell kein Glück haben und keine 1 würfeln. Die Zahl der folgenden Würfe ist ja dann vorgegeben, wodurch hier das Glück entscheidet.
Die folgenden taktischen Überlegungen sind daher nur für den Vorlegenden von Belang. In der ersten Spielphase erhält immer der schlechteste Spieler pro Runde einen Bierdeckel.
Es ist hier gestattet, jedes Mal einen der geworfenen Würfel herumzudrehen, so dass die entgegengesetzte Fläche nach oben kommt.
Natürlich wird die Augenzahl dieser neuen Flächen sich stets zu Sieben ergänzen, so kann man, wenn z. Ein Beispiel: Spieler wirft 1, 2, 2.
Mit der Hausnummer würde er wahrscheinlich verlieren. Er dreht daher die Eins um und erreicht damit eine Sechs; Hausnummer jetzt Der Würfel macht die Runde.
Nur die geraden Zahlen zählen - oder ungerade, je nachdem, was man vorher verabredet hat. Die Punkte der gültigen Würfe werden zusammen gezählt.
Nach einer vorher bestimmten Rundenzahl wird abgerechnet. Sieger kann sein, wer die meisten Punkte oder auch die wenigsten Punkte erreicht hat.
Nun gilt es, nacheinander die Augenzahl eins bis sechs zu würfeln, d. Wer bei der Sechs angelangt ist, zählt rückwärts wieder bis zur Eins.
Sieger ist, wer zuerst alle Zahlen nacheinander durchgestrichen hat. Jeder Spieler wirft 3 x, wobei nur die Würfe mit 2 oder 3 gleichen Zahlen zusammengezählt werden.
Sind alle Zahlen verschieden, so zählt der erste und zweite Wurf gleich Null. Beim 3. Wurf werden stets auf gewöhnliche Weise alle Augen zusammengezählt.
Drei Einser zählen 19, gelten also mehr als 3 Sechser. Einundzwanzig - wird mit 1 Würfel gespielt Der erste Spieler legt den Würfel mit der 1 nach oben und schnippt den Würfel mit dem Zeigefinger seinem rechten Nachbarn weiter.
Dieser zählt seine Zahl dazu und so fort. Wer die Zahl 21 oder darüber erreicht, erhält einen Strich und darf wieder beginnen. In den Becher werden zwei Würfel gelegt und dann umgestülpt, die Würfel bleiben verdeckt liegen.
Der dritte Würfel wird oben auf den Becherrand gelegt und vom Spieler herunter geblasen. Man kann nun entweder die Augen aller drei Würfel zusammenzählen, wobei die niederste Zahl einen Strich erhält; oder aber es wird die Zahl der Augen unter dem Becher mit der Augenzahl des Würfels multipliziert.
Der niederste erhält den Strich. Allerdings entlastet diese Regelung auch:. Für die spielerische Verteilung der Wichtelgeschenke auf der Weihnachtsfeier gibt es verschiedene Ideen:.
Wenn der Nikolaus die Weihnachtsfeier besucht, bietet es sich an, dass dieser die Wichtelgeschenke verteilt.
Achtung: fummeln und auswählen ist nicht erwünscht. Augen zu, Hand rein, zuschnappen und raus. Diese Variante eignet sich gut bei Weihnachtsfeiern mit vielen Gästen.
Reihum wird gewürfelt. Was beim Wurf einer Zahl passiert, können Sie vorab selbst festlegen. Eins davon ist das Spiel Ganz schön clever. Hier müsst ihr taktisch denken und spielt alle gleichzeitig.
Alles was ihr dafür braucht sind die sechs Würfel, ein Block und vier Stifte. Ihr würfelt abwechselnd drei Mal, der aktive Spieler muss dann die Würfel auswählen, die er einsetzen will.
Aus den Würfeln, die übrig bleiben, wählen die Mitspieler aus. Ihr dürft also nicht nur auf den Erfolg auf eurem Blatt und die zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten mit unterschiedlicher Punktewertung schauen, sondern müsst auch eure Gegner mit im Blick behalten.
Ein Spiel, das erstmal ähnlich wie Kniffel zu sein scheint, dann aber doch viel mehr Möglichkeiten liefert. Hier werden Würfel mit einer kleinen Box und Holzstäbchen kombiniert.
Das Ziel ist ganz einfach, ihr müsst als erstes eure eigenen Stäbchen loswerden. Dafür würfelt man und steckt in das entsprechende Loch ein Stäbchen.
Bei einer Sechs, fällt das Stäbchen in die Box. Ihr müsst pro Runde mindestens einmal würfeln, dürft aber auch mehrmals würfeln.
Das Problem: Wenn ihr eine Zahl würfelt, in deren Loch bereits ein Stäbchen steckt, müsst ihr dieses Stäbchen an euch nehmen und der nächste ist an der Reihe.
Super easy, super schnell gespielt. Klar, Kniffel hat wohl so gut wie jeder schon einmal gespielt.
Ein Block, fünf Würfel und schon geht es los mit dem Knobeln.
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Mit Spielautomat drei Würfeln darf maximal dreimal gewürfelt werden. Chicago, seltener auch als Chikago bezeichnet, ist ein. Hohe Hausnummer mit Schikanen - wird mit 3 Würfeln gespielt. Es ist hier gestattet, jedes Mal einen der geworfenen Würfel herumzudrehen, so dass die. Sieger ist, wer zuerst alle Zahlen nacheinander durchgestrichen hat. Pasch (wird mit 3 Würfeln gespielt) Jeder Spieler wirft. Chicago ist das bekannteste Knobelspiel und läuft wie folgt: 3 Würfel, mit denen man bis zu drei Mal werfen kann. Die Würfel können nach eigener Wahl aus.







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